Gênero: Animação / Infantil / Fantasia / Aventura
Tempo de Duração: 1h 37min
Site oficial:
http://www.disney.com/walle
Estúdio: Walt Disney Pictures e Pixar
Distribuição: Buena Vista
País: Estados Unidos
Direção: Andrew Stanton
Roteiro: Andrew Stanton e Jim Capobianco
Produção: Pete Docter, John Lasseter e Jim Morris
Música: Thomas Newman
Desenho de Produção: Ralph Eggleston
Maquiagem: Gretchen Davis
Edição: Stephen Schaffer
Responsável pelos Efeitos Especiais: Chris Chapman
Proporção da Tela: 2.35 : 1
Tecnologia de Som: Dolby Digital | SDDS | DTS



            




Wall-E (Waste Allocation Load Life Earth-Class) é um robô programado para limpar o planeta, transformando o que encontra em um cubo de lixo compactado rapidamente. Porém, depois de 700 anos, ele desenvolveu um pequeno defeito: uma personalidade. Extremamente curioso e altamente intrometido, ele também é um pouco sozinho.

- Unidade de Regeneração por Energia Solar
- Esteiras modulares para todos os terrenos tamanho 33
- Mãos-Pá Gêmeas Hidráulicas
- Gravação de Audio Digital / Modo Playback
- Lasers de Baixa-Convergência Instalados na Cabeça







EVE (Extra-terrestrial Vegetation Evaluator) é um robô-sonda, com um visual futurista e moderno. Ela é rápida, pode voar e é equipada com um poderoso laser destrutivo. Eve, também chamada de “Sonda Um” pelo capitão da nave Axiom, é uma das integrantes da frota enviada à Terra para uma missão secreta de verificação. Eve é classificada como “Diretriz” e determinada a finalizar sua missão com sucesso.

- Display binocular visual de entrada e saída
- Estrutura Aérea Magnética Anti-gravitacional
- Raio scanner de bio-detecção
- Câmara de bio-estática no tronco
- Canhão de Íons de quasar líquido esfriado








Go-4
:

- Estrutura Aérea Magnética Anti-gravitacional
- Câmara de estática-total no tronco
- Raio de estática anti-gravitacional
- Luz giratória vermelha na cabeça
- Dois braços telescópicos para saudação





L-T:
                                                                  
- Bulbo halogênico de dupla montagem de 120 walts 
- Pigmentação no casco de fácil localização
- Estrutura Aérea Magnética Anti-gravitacional
- Pescoço telescópico expansor
 


 

 

BRL-A:

- Display visual de entrada e saída
- Display ciclópico visual de entrada e saída
- Sombra carregada para aumento de massa corporal
- Padrão de listras atrativo
- Guarda-Sol choque-absorvente








 

M-O (Microbe Obliterator) é um robô- purificador, programado para limpar quaisquer coisas que venham de fora da nave Axiom, que são consideradas “contaminação estranha”. M-o anda velozmente pela nave graças a uma bola rolante limpando todo objeto sujo que ele encontra.

- Display binocular visual de entrada e saída
- Mochila de dispensa para desinfetante
- Rolo de esfregão mono-rotacional
- Esfera locomotora giroscópica






PR-T


- Estrutura Aérea Magnética Anti-gravitacional
- Chip de voz interativo
- Braço-pinça
- Braço-espelho
- Braço-esponja
- Braço-escova-de-dente
- Braço-batom
- Braço-barbeador elétrico
- Braço-tesoura






VAQ-M
:

- Pescoço aspirador ao estilo acordeão
- Câmara translúcida para poeira
- Dois rolos de esfregão alocados na cabeça
- Listras de atrativo decorativo
 

 




VN-GO:

- Sistema de distrubuição de pigmento fibroso multi-colorido
- Compartimento de armazenagem de fácil alcance
- Compartimento de tintas para três cores
- Compressor de ar Dual 90 PSI
- Unidade de locomoção magnética aérea em baixa altura






Auto
:

O piloto automático da Axiom, apropriadamente nomeado devido à sua função, pilotou a nave durante todos os seus 700 anos no espaço. Cuidadosamente programado e feito na forma de um leme de navio, seu comportamento é frio, mecânico e aparentemente obediente ao Capitão.

- Display ciclópico visual de entrada e saída
- Unidade de Processamento Central Aperfeiçoada
- Habilidade de choque retrátil de 100 kilovolts incapacibilizante
- Bulbo piscante visualmente suave
- Garras Galvânicas Retráteis





 





D-FIB
:

- Display de leitura digital para múltiplas funções
- Adesivo instrucional de fácil leitura
- Estrutura aérea magnética anti-gravitacional
- Pás duplas de eletrochoque de 110 kilovolts






HAN-5

- Display visual suave
- Sistema de auto-falante hi-fi com diversos canais
- Chip de modulação comportamental com estabilizadores temperamentais
- Duplo massageador de vibração para redução do estresse







 







Veja os principais materiais de divulgação do filme Wall-E

PÔSTERES
 






IMAGENS




PAPÉIS DE PAREDE


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1280 X 1024                    1280 X 1024

                                           1440 X 900

 


VÍDEOS

Vinhetas

Aspirador de pó | Bambolê | Fones de ouvido | Bolinhas | Ímã | Hidrante |
Baseball | Wall-E Break Dancing | Wall-E Close to the Camera

Trailers

Trailer 1  | Trailer 2 | Teaser

Dublados
Trailer 1 | Trailer 2 | Trailer
3 | Trailer Especial do Dia dos Namorados







Muitos devem ter inúmeras dúvidas sobre a animação Wall-E. A Walt Disney e a Pixar tomaram o cuidado de liberar vários vídeos, fotos e pôsteres sem ter que entregar os detalhes da trama ou da forma como filme foi realizado. Para responder algumas dessas perguntas, o diretor, Andrew Stanton, responde algumas delas numa ótima entrevista em que conta que a idéia de fazer Wall-E surgiu durante um almoço, o mesmo que originou "Monstros S.A." e "Vida de Inseto":


Como nasceu a idéia para Wall-E?

"Wall-E" foi uma das idéias que surgiram no agora famoso almoço em que estava eu, Joe Ranft, John Lasseter e Pete Docter. "Toy Story" estava quase pronto e percebemos que teríamos chance de fazer outros desenhos. Nesse mesmo dia nasceram as idéias que deram origem a "Vida de inseto", "Monstros SA" e "Procurando Nemo". Dentre elas, "Wall-e" era o único que não passava de um personagem, que não tinha uma história.

Como ele era na primeira concepção?

A idéia que discutimos era de um robô sozinho na Terra e que não sabia que podia parar de fazer o trabalho para o qual foi programado. E se ele não falar, como R2D2?

Quando você começou a trabalhar em Wall-E?

Prazos são sempre cruéis para escritores e eu tinha que fazer os últimos ajustes no roteiro de “Procurando Nemo”, mas qualquer coisa me distraía disso. Daí estava ouvindo uma trilha sonora que acho que era de Jerry Goldsmith, que tinha um tom de aventura, e comecei a escrever a primeira parte de "Wall-E".

O tema do acúmulo de lixo no planeta está bem em voga atualmente. O quanto isso influenciou na historia?

Eu não sou político, não tenho a intenção de fazer nenhum tipo de manifesto ambientalista com "Wall-E". Eu precisava de uma atividade muito básica para Wall-E, e também de um motivo para ele estar sozinho na Terra, e daí pensei em lixo. A ficção científica, que é o gênero que queremos explorar no filme, sempre tem um aspecto apocalíptico para ambientar as interações humanas que retrata. E, finalmente, me apaixonei pela idéia de um robô que se importa mais com a vida do que os humanos.

E de onde veio a idéia de colocar os humanos em um cruzeiro espacial?

Achei interessante a idéia de um cruzeiro. Hoje vivemos em uma época que as pessoas podem se isolar com seus telefones, iPods, que contam com que suas compras podem ser entregues em casa sem que elas tenham muito trabalho. Daí para mim um cruzeiro seria um cenário ideal para mostrar o quanto elas não querem mais saber das pequenas coisas da vida.

O desenvolvimento de novas tecnologias é um incentivo para a criação de um filme?

O que me impressionou quando cheguei na Pixar foi que tínhamos idéias que não poderiam ser feitas naquele momento e dai desenvolvíamos a tecnologia. Ela é um produto secundário, não pensamos em que tecnologia queremos criar, mas sim no que queremos fazer e daí como tornar isso realidade.

Por que usar "Aquarela do Brasil" no trailer de Wall-E?

Sou fã de Terry Gillian, e isso foi uma forma de homenagear "Brazil - O Filme". Alem disso, achei a música apropriada porque ela é divertida, mas ao mesmo tempo rítmica e mecânica, tem um tom de George Orwell, o que combina com o filme. Finalmente, gosto desse contraste do velho com o novo, com a idéia de você ver um filme de robôs que andam ao som de Louis Armstrong, isso faz o filme ficar diferente.

Por que "Alô Dolly" para ser o filme favorito de Wall-E?

Como disse, gosto do contraste do novo com o velho, e "Alô Dolly" foi um dos musicais que participei quanto tomava aulas de teatro no colégio. E a música "Out there" caiu perfeitamente para a primeira seqüência do filme. E o tema de amor era perfeito para embalar a história que eu queria contar. Wall-e é curioso em relação às musicas dos humanos, mas ninguém disse que ele tem bom gosto musical!

Em quais desenhos você buscou inspiração para Wall-E?

Eu não costumo ver animações para me inspirar porque prefiro buscar referências em outras coisas, outros meios. Gosto de ver filmes que passam as emoções que quero transmitir, com cenas do que quero mostrar.

A tecnologia de hoje permite que a Pixar lance mais de um filme por ano. Vocês pensam em fazer isso?

Não temos a pretensão de lançar um monte de filmes por vez, até porque isso tira um pouco da graça do trabalho que fazemos. Chegamos a esse ritmo de um filme por ano e ele é ideal para nós. E também sim, as coisas podem estar mais fáceis agora, mas não nos contentamos em fazer a mesma coisa, queremos sempre mais novidades, mais avanços em nosso trabalho.

Você tem um desenho favorito da Pixar?

Escolher entre eles é como escolher o filho favorito, não dá. Mas tenho um carinho especial por “Toy Story”, porque nada se compara à sensação de fazer uma coisa pela primeira vez.

O fato de Wall-E não ter diálogos te causa alguma apreensão em relação a como o filme vai ser aceito?

Não acho que o filme não tem diálogos, eles simplesmente não são tradicionais. Eu sempre fico tenso ao lançar um filme porque você nunca sabe como as pessoas vão reagir, não tem como prever isso. Então no mínimo eu tiro conforto da satisfação que tenho em ter conseguido terminar o meu trabalho como o visualizei, fico feliz em ver que consegui passar as emoções que queria.

Como foi trabalhar com Ben Burtt na criação das vozes e sons de Wall-E?

Desde cedo pensei em ter Burtt na equipe porque ele com certeza iria saber o que fazer com Wall-E e Eve. Eu não tinha a menor idéia do que pedir, não imaginava nada daquilo e ele fez todo aquele trabalho fantástico.











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Este especial foi feito pela equipe PipocaCombo

Pesquisa: Érika Zemuner e Bruno Laviola
Tradutor: Breno Ribeiro
Arte Wallpaper Wall-E/PipocaCombo:
Igor Arume
Visual: Arthur Melo

Todos os nomes, marcas e personagens citados são de propriedade de seus criadores.

Fonte de pesquisa: PipocaCombo, YahooMovies, IMDB, Disney.com

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