

Gênero: Animação /
Infantil / Fantasia / Aventura
Tempo de Duração: 1h 37min
Site oficial:
http://www.disney.com/walle
Estúdio: Walt Disney Pictures e Pixar
Distribuição: Buena Vista
País: Estados Unidos
Direção: Andrew Stanton
Roteiro: Andrew Stanton e Jim Capobianco
Produção: Pete Docter, John Lasseter e Jim Morris
Música: Thomas Newman
Desenho de Produção: Ralph Eggleston
Maquiagem: Gretchen Davis
Edição: Stephen Schaffer
Responsável pelos Efeitos Especiais: Chris Chapman
Proporção da Tela: 2.35 : 1
Tecnologia de Som: Dolby Digital | SDDS | DTS

Wall-E (Waste Allocation
Load Life Earth-Class) é um robô programado
para limpar o planeta, transformando o que encontra em um cubo
de lixo compactado rapidamente. Porém, depois de 700 anos, ele
desenvolveu um pequeno defeito: uma personalidade. Extremamente
curioso e altamente intrometido, ele também é um pouco sozinho.
- Unidade de Regeneração por Energia Solar
- Esteiras modulares para todos os terrenos tamanho 33
- Mãos-Pá Gêmeas Hidráulicas
- Gravação de Audio Digital / Modo Playback
- Lasers de Baixa-Convergência Instalados na Cabeça

EVE (Extra-terrestrial
Vegetation Evaluator) é um robô-sonda, com um
visual futurista e moderno. Ela é rápida, pode voar e é equipada
com um poderoso laser destrutivo. Eve, também chamada de “Sonda
Um” pelo capitão da nave Axiom, é uma das integrantes da frota
enviada à Terra para uma missão secreta de verificação. Eve é
classificada como “Diretriz” e determinada a finalizar sua
missão com sucesso.
- Display binocular visual de entrada e saída
- Estrutura Aérea Magnética Anti-gravitacional
- Raio scanner de bio-detecção
- Câmara de bio-estática no tronco
- Canhão de Íons de quasar líquido esfriado

Go-4:
- Estrutura Aérea Magnética Anti-gravitacional
- Câmara de estática-total no tronco
- Raio de estática anti-gravitacional
- Luz giratória vermelha na cabeça
- Dois braços telescópicos para saudação
L-T:
- Bulbo halogênico de dupla montagem de 120 walts
- Pigmentação no casco de fácil localização
- Estrutura Aérea Magnética Anti-gravitacional
- Pescoço telescópico expansor

BRL-A:
- Display visual de entrada e
saída
- Display ciclópico visual de entrada e saída
- Sombra carregada para aumento de massa corporal
- Padrão de listras atrativo
- Guarda-Sol choque-absorvente
M-O
(Microbe Obliterator) é um robô- purificador,
programado para limpar quaisquer coisas que venham de fora da
nave Axiom, que são consideradas “contaminação estranha”.
M-o anda velozmente pela nave graças a uma bola rolante limpando
todo objeto sujo que ele encontra.
- Display binocular visual de entrada e saída
- Mochila de dispensa para desinfetante
- Rolo de esfregão mono-rotacional
- Esfera locomotora giroscópica

PR-T
- Estrutura Aérea Magnética Anti-gravitacional
- Chip de voz interativo
- Braço-pinça
- Braço-espelho
- Braço-esponja
- Braço-escova-de-dente
- Braço-batom
- Braço-barbeador elétrico
- Braço-tesoura

VAQ-M:
- Pescoço aspirador ao estilo
acordeão
- Câmara translúcida para poeira
- Dois rolos de esfregão alocados na cabeça
- Listras de atrativo decorativo

VN-GO:
- Sistema de distrubuição de pigmento fibroso multi-colorido
- Compartimento de armazenagem de fácil alcance
- Compartimento de tintas para três cores
- Compressor de ar Dual 90 PSI
- Unidade de locomoção magnética aérea em baixa altura

Auto:
O
piloto automático da Axiom, apropriadamente nomeado
devido à sua função, pilotou a nave durante todos os seus 700
anos no espaço. Cuidadosamente programado e feito na forma de um
leme de navio, seu comportamento é frio, mecânico e
aparentemente obediente ao Capitão.
- Display ciclópico visual de entrada e saída
- Unidade de Processamento Central Aperfeiçoada
- Habilidade de choque retrátil de 100 kilovolts
incapacibilizante
- Bulbo piscante visualmente suave
- Garras Galvânicas Retráteis

D-FIB:
- Display de leitura digital para múltiplas funções
- Adesivo instrucional de fácil leitura
- Estrutura aérea magnética anti-gravitacional
- Pás duplas de eletrochoque de 110 kilovolts

HAN-5
- Display visual
suave
- Sistema de auto-falante hi-fi com diversos canais
- Chip de modulação comportamental com estabilizadores
temperamentais
- Duplo massageador de vibração para redução do estresse


Veja os principais
materiais de divulgação do filme Wall-E
PÔSTERES






IMAGENS







PAPÉIS DE PAREDE
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VÍDEOS
Vinhetas
Aspirador
de pó |
Bambolê |
Fones de
ouvido |
Bolinhas |
Ímã |
Hidrante |
Baseball
| Wall-E
Break Dancing |
Wall-E Close
to the Camera
Trailers
Trailer 1
|
Trailer
2
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Teaser
Dublados
Trailer 1
| Trailer 2
| Trailer
3 |
Trailer Especial do Dia dos Namorados


Muitos devem ter inúmeras dúvidas
sobre a animação
Wall-E. A
Walt Disney e a Pixar tomaram o cuidado de liberar
vários vídeos, fotos e pôsteres sem ter que entregar os detalhes
da trama ou da forma como filme foi realizado. Para responder
algumas dessas perguntas, o diretor, Andrew Stanton, responde
algumas delas numa ótima entrevista em que conta que a idéia de
fazer Wall-E
surgiu durante um almoço, o mesmo que originou "Monstros
S.A." e
"Vida de Inseto":
Como
nasceu a idéia para Wall-E?
"Wall-E" foi uma das idéias que surgiram no agora famoso almoço
em que estava eu, Joe Ranft, John Lasseter e Pete Docter. "Toy
Story" estava quase pronto e percebemos que teríamos chance de
fazer outros desenhos. Nesse mesmo dia nasceram as idéias que
deram origem a "Vida de inseto", "Monstros SA" e "Procurando
Nemo". Dentre elas, "Wall-e" era o único que não passava de um
personagem, que não tinha uma história.
Como ele era na primeira concepção?
A idéia que discutimos era de um robô sozinho na Terra e que não
sabia que podia parar de fazer o trabalho para o qual foi
programado. E se ele não falar, como R2D2?
Quando você começou a trabalhar em Wall-E?
Prazos são sempre cruéis para escritores e eu tinha que fazer os
últimos ajustes no roteiro de “Procurando Nemo”, mas qualquer
coisa me distraía disso. Daí estava ouvindo uma trilha sonora
que acho que era de Jerry Goldsmith, que tinha um tom de
aventura, e comecei a escrever a primeira parte de "Wall-E".
O tema do acúmulo de lixo no planeta está bem em voga
atualmente. O quanto isso influenciou na historia?
Eu não sou político, não tenho a intenção de fazer nenhum tipo
de manifesto ambientalista com "Wall-E". Eu precisava de uma
atividade muito básica para Wall-E, e também de um motivo para
ele estar sozinho na Terra, e daí pensei em lixo. A ficção
científica, que é o gênero que queremos explorar no filme,
sempre tem um aspecto apocalíptico para ambientar as interações
humanas que retrata. E, finalmente, me apaixonei pela idéia de
um robô que se importa mais com a vida do que os humanos.
E de onde veio a idéia de colocar os humanos em um cruzeiro
espacial?
Achei interessante a idéia de um cruzeiro. Hoje vivemos em uma
época que as pessoas podem se isolar com seus telefones, iPods,
que contam com que suas compras podem ser entregues em casa sem
que elas tenham muito trabalho. Daí para mim um cruzeiro seria
um cenário ideal para mostrar o quanto elas não querem mais
saber das pequenas coisas da vida.
O desenvolvimento de novas tecnologias é um incentivo para a
criação de um filme?
O que me impressionou quando cheguei na Pixar foi que tínhamos
idéias que não poderiam ser feitas naquele momento e dai
desenvolvíamos a tecnologia. Ela é um produto secundário, não
pensamos em que tecnologia queremos criar, mas sim no que
queremos fazer e daí como tornar isso realidade.
Por que usar "Aquarela do Brasil" no trailer de Wall-E?
Sou fã de Terry Gillian, e isso foi uma forma de homenagear
"Brazil - O Filme". Alem disso, achei a música apropriada porque
ela é divertida, mas ao mesmo tempo rítmica e mecânica, tem um
tom de George Orwell, o que combina com o filme. Finalmente,
gosto desse contraste do velho com o novo, com a idéia de você
ver um filme de robôs que andam ao som de Louis Armstrong, isso
faz o filme ficar diferente.
Por que "Alô Dolly" para ser o filme favorito de Wall-E?
Como disse, gosto do contraste do novo com o velho, e "Alô
Dolly" foi um dos musicais que participei quanto tomava aulas de
teatro no colégio. E a música "Out there" caiu perfeitamente
para a primeira seqüência do filme. E o tema de amor era
perfeito para embalar a história que eu queria contar. Wall-e é
curioso em relação às musicas dos humanos, mas ninguém disse que
ele tem bom gosto musical!
Em quais desenhos você buscou inspiração para Wall-E?
Eu não costumo ver animações para me inspirar porque prefiro
buscar referências em outras coisas, outros meios. Gosto de ver
filmes que passam as emoções que quero transmitir, com cenas do
que quero mostrar.
A tecnologia de hoje permite que a Pixar lance mais de
um filme por ano. Vocês pensam em fazer isso?
Não temos a pretensão de lançar um monte de filmes por vez, até
porque isso tira um pouco da graça do trabalho que fazemos.
Chegamos a esse ritmo de um filme por ano e ele é ideal para
nós. E também sim, as coisas podem estar mais fáceis agora, mas
não nos contentamos em fazer a mesma coisa, queremos sempre mais
novidades, mais avanços em nosso trabalho.
Você tem um desenho favorito da Pixar?
Escolher entre eles é como escolher o filho favorito, não dá.
Mas tenho um carinho especial por “Toy Story”, porque nada se
compara à sensação de fazer uma coisa pela primeira vez.
O fato de Wall-E não ter diálogos te causa alguma
apreensão em relação a como o filme vai ser aceito?
Não acho que o filme não tem diálogos, eles simplesmente não são
tradicionais. Eu sempre fico tenso ao lançar um filme porque
você nunca sabe como as pessoas vão reagir, não tem como prever
isso. Então no mínimo eu tiro conforto da satisfação que tenho
em ter conseguido terminar o meu trabalho como o visualizei,
fico feliz em ver que consegui passar as emoções que queria.
Como foi trabalhar com Ben Burtt na criação das vozes e sons
de Wall-E?
Desde cedo pensei em ter Burtt na equipe porque ele com certeza
iria saber o que fazer com Wall-E e Eve. Eu não tinha a menor
idéia do que pedir, não imaginava nada daquilo e ele fez todo
aquele trabalho fantástico.



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Este especial foi
feito pela equipe PipocaCombo
Pesquisa: Érika Zemuner e Bruno Laviola
Tradutor: Breno Ribeiro
Arte Wallpaper Wall-E/PipocaCombo: Igor Arume
Visual: Arthur Melo
Todos os nomes, marcas e personagens citados são de propriedade
de seus criadores.
Fonte de pesquisa: PipocaCombo, YahooMovies, IMDB,
Disney.com
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